gingema: (Default)
[personal profile] gingema
Надо двигать узлы так, чтобы в итоге линии не пересекались.



Позаимствовано у юзера [personal profile] bart.

Date: 2012-06-19 04:09 am (UTC)
oryx_and_crake: (Default)
From: [personal profile] oryx_and_crake
А-а-а! Вредительство! Теперь я вместо того, чтобы работать, сижу и гоняю эти шарики :-)

Date: 2012-06-19 02:41 am (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/_svetka_/
да ну... начиная с пятого уровня уже неинтересно

Date: 2012-06-19 02:42 am (UTC)
From: [identity profile] parovoz.livejournal.com
Планарная укладка графа, однако.

Date: 2012-06-19 02:59 am (UTC)
From: [identity profile] ctapnep.livejournal.com
Я когда-то давно эту игрушку прошел и сохранил скриншот последнего распутанного уровня. Потом лет через 5 (года полтора назад) нашел этот скриншот, зацепился, нашел игрушку и снова прошел всю. Вот теперь думаю, а стоит-ли начинать, а то ведь опять пока EVIL не распутаю - не успокоюсь :)

Date: 2012-06-19 01:00 pm (UTC)
From: [identity profile] ctapnep.livejournal.com
на моем скриншоте последний уровень - 20-й.

Date: 2012-06-19 04:08 am (UTC)
From: [identity profile] fair-lady.livejournal.com
Ооооооо. У меня месяц выпал из жизни пару лет назад на этих графах :)

Date: 2012-06-19 04:28 am (UTC)
From: [identity profile] uropb-cbl.livejournal.com
Ой! на 14-ый уже сил нет...

Date: 2012-06-19 07:32 pm (UTC)
From: [identity profile] asbb.livejournal.com
странно. 9-й сделал, а продолжение не дает.

Profile

gingema: (Default)
gingema

January 2026

S M T W T F S
    123
45678910
11 121314151617
18192021222324
25262728293031

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 26th, 2026 05:37 am
Powered by Dreamwidth Studios